EVENT.description="Una cápsula de escape de la República se ha estrellado. ¡La República debe rescatar al piloto, la CSI debe capturarlo para obtener inteligencia!"
-- 2. PROPUESTA AL STAFF: Mensaje que verán los administradores.
EVENT.proposal={
message="Inteligencia sugiere que una cápsula de escape republicana se estrellará pronto. ¿Lanzamos el evento de rescate?",
timeout=60
}
-- 3. CONDICIONES DE ACTIVACIÓN: Reglas para que el "Director" pueda proponer este evento.
EVENT.minPlayers=6
EVENT.factions={FACTION_REPUBLIC,FACTION_CIS}
-- 4. PARÁMETROS DE EJECUCIÓN: Dónde y cómo ocurre el evento.
EVENT.duration=900-- 15 minutos máximo antes de que el evento fracase.
EVENT.positions={
-- ¡IMPORTANTE! Debes cambiar estas coordenadas a lugares de tu mapa donde una cápsula pueda estrellarse.
Vector(1234,5678,128),
Vector(-4321,-1234,128),
Vector(3000,-2500,128)
}
-- 5. LÓGICA DEL SERVIDOR (Las 3 Funciones Clave):
-- Se ejecuta UNA VEZ al inicio del evento.
EVENT.OnStart=function(position)
-- Creamos la cápsula estrellada (usando un modelo de placeholder, deberías cambiarlo).
localpod=ents.Create("prop_physics")
if(IsValid(pod))then
-- CAMBIA ESTE MODELO por uno de una cápsula de escape real que tengas en tu servidor.